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永远的三缺一制作组

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      All Categories - 永远的三缺一制作组

      “三缺一”游戏推荐(第七期)

      前言: 时隔几个月,我们三缺一制作组终于能够空出时间来做一期游戏推荐了,本期内容依旧为我们认为在某些方面很优秀的精品游戏,那么废话不多说,快来看看组内成员最近在玩什么有趣的游戏吧! 目录...

      “三缺一”游戏推荐(第六期)

      三缺一推荐
      前言: 噔噔噔,新的一期三缺一推荐它来了!本期推荐内容丰富,量大管饱,各位看官备好花生瓜子,注意流量消耗哦~ 目录: 1.《GRIS》 ——by Yayoi 2.Holstin(霍尔...

      “三缺一”游戏推荐(第五期)

      三缺一推荐
      前言 各位好久不见, 随着前段时间工作组的扩招,又有许多新的小伙伴加入了我们。所以本次三缺一推荐的体量也比以往大了许多,推荐内容依旧是基于不同组员目前正在游玩或感兴趣的游戏来进行撰写的。那就...

      “三缺一”游戏推荐(第四期)

      三缺一推荐
      前言: 临近年关,新一期游戏推荐可不能落下。在期末的百忙之中,组员们是如何忙里偷闲的呢?一起来看看本期的游戏推荐。 1.《Pentiment》——by DSK ...

      “三缺一”游戏推荐(第三期)

      三缺一推荐
      前言 在鸽了这么久之后,我们也是终于抽出时间更一期游戏推荐,本次依旧是由各个组员推荐的游戏,那么让我们赶紧来看看又有哪些好玩的游戏吧 1. 《Death's door》(死亡门扉)—...

      “三缺一”游戏推荐(第二期)

      2022年8月25日 · 三缺一推荐
      前言 这次游戏推荐主要结合最近组内成员正在游玩的游戏来进行编写的,有不少类别、玩法和风格不同的游戏。那么话不多说,就让我们先一睹为快吧。 1.《Fall Guys: Ultimate...

      “三缺一”游戏推荐(第一期)

      三缺一推荐
      前言 好游不怕筛选,精游值得推荐 今天,我们“三缺一”不做随谈也不蹭热度,仅是组内成员代表个人向大家推荐我们自己玩下来感觉不错、各具特色的精品游戏。如果下面的游戏也是你持续关注、一直想玩的,...

      如何在叙事设计中让玩家成为故事的编写者 ---以《storyteller》为例

      案例介绍: 《storyteller》是一款有玩家自己设定故事的点击益智休闲解谜游戏,其玩法是让玩家根据当前关卡的结局需求来设计对应的故事,让玩家从故事的倾听者转变为故事的讲述者,并且玩家还...

      如何在游戏设计中兼顾全局感和个人探索体验 ---以《Atrio: The Dark Wild》为例

      案例介绍: 高难度探索生存+自动化模拟经营 《Atrio: The Dark Wild》游戏的核心机制是将高难度的生存和注重经营的自动化管理相结合,从而产生了奇特的化学反应。 游戏的核...

      细究《吸血鬼幸存者》的设计点&优势

      Tips:本文首发于Tencent-IMUR公众号 《吸血鬼幸存者》是一款于2022年1月发布于itch.io的独立游戏佳作,游戏一经发售就受到了大量玩家的追捧,后以2.99美元的定价登...

      如何利用Roguelike和战棋来平衡游戏策略体验 ---以《太古之火》为例

      游戏研究
      案例介绍: 《太古之火》是一款融合了战旗和Roguelike的单机策略游戏,将传统战旗游戏的推进模式由副本任务改为了非线性探索,同时在玩家探索的道路上设置了多种机遇事件来提高游戏的可玩性。...

      从开发者的角度谈谈RPGmaker的优势

      游戏研究
      大家都知道RPGmaker所制作的剧情向游戏,没有精美的画面和CG,仅凭像素画风就在当今剧情游戏的市场上占据一席之地。即使游戏发售没有玩法和剧情创新的HD版本都能够收获的大量的粉丝和关注,足以说...

      如何深度平衡游戏中的多种玩法体验 ---以《spiritfall》为例

      案例介绍: 《spiritfall》是一款融合了大乱斗和固定化长线构筑Roguelike元素的横版2D闯关游戏,在这款游戏中,你可以明显看到《哈迪斯》和《任天堂全明星大乱斗》的影子,除此之...

      《灵魂旅人》-----一场在生死之间的浪漫旅行

      前言 距离上一次的三缺一评测已经过去很久啦,这次的文章拖了这么久也终于和大家见面了。 这次评测的游戏是一款有关死亡的休闲管理类独立游戏《灵魂旅人》(Spiritfarer),听起来关于死...

      《无尽旅图》-----“大千世界,尽在掌握”

      三缺一评测
      你是否幻想过自己能够驱使神器,移山填海,让天堑变坦途,让沧海化桑田?在《Carto》的世界里,我们就将化身一位小小制图师,在具有魔法的世界地图的帮助下移山填海,逢山开路,遇水架桥,一步步与失散的...

      《循环勇者》-----“循环往复,适时而止”

      2015年6月5日
      勇者,巫妖让世界陷入了永无止境的循环,所有人都饱受无尽混乱的摧残,是有你才能打破它。组建卡牌、获取资源、建设营地,结束这可恶的循环,拯救世界于水深火热之中。  标题页面 前言: 《循环...

      借《TUNIC》来浅聊一下独立游戏

      三缺一评测
      以一个小狐狸的身份去探索一个充满失落的传说、古老的力量和凶猛的怪物的土地,这看似简单的游戏介绍和游戏封面那萌萌的小狐狸的背后是及其硬核的游戏玩法、晦涩难懂的叙事方式以及隐藏极深的收集要素。当然,...

      《笼中窥梦》-----方寸之间,窥见时空交错

      2015年6月3日 · 三缺一评测
      ”在狭小却深不见底的圆形空间中,墙上悬挂着高低参差的相框,正中则放着一个锁着照相机的透明立方体——这就是玩家头一次进入《笼中窥梦》时看到的景象。“ 《笼中窥梦》这款游戏...

      《节奏医生》-----遵循节拍,你所看到的未必真实

      2015年6月3日 · 三缺一评测
      ”在这款游戏中,你将扮演医生,透过打节拍的方式帮助医院的病人消除疾病。当然,请注意。不论遇到什么状况,都请你不要忘记,跟随着节拍......“ 《节奏医生》(Rhythm Doctor) ...

      《倾听画语:最美的景色》----一封来自画中的情书

      2015年6月1日 · 三缺一评测
      “正如游戏商店页面的介绍一样:《倾听画语》就像是一本生动的小说、一部可互动的电影,讲述一位追逐梦想的画家,为了完成心目中的完美作品,不曾停下她的画笔。” 前言 相对于之前所写的《暖雪》来说...
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        永远的三缺一制作组

        Never Sufficient

        一个主要由在校大学生组成的游戏制作组,项目开发之余也会参与各种GameJam,并撰写独立游戏相关的文章&推荐

        感谢大家的支持~

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        一个皆由在校大学生组成的游戏制作组,项目开发之余也会参与各种GameJam,并撰写独立游戏相关的文章&推荐,感谢大家的支持~
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